UE5
언리얼 엔진
UE5 게임 개발의 핵심 개념부터 고급 최적화까지
C++
C++
게임 개발에 필수적인 C++ 프로그래밍
GD
게임 디자인
레벨 디자인, 게임 메카닉, 플레이어 심리학
GPU
그래픽스/셰이더
렌더링 파이프라인, 셰이더 프로그래밍, GPU 최적화
AI
게임 AI
FSM, Behavior Tree, 경로 탐색, 의사결정 시스템
NET
네트워킹
멀티플레이어 게임 네트워킹 - 동기화, 지연 보상, 보안
TA
테크니컬 아트
아트와 프로그래밍의 가교, 룩뎁, 파이프라인 최적화
PHY
게임 물리
충돌 감지, 강체 역학, 물리 시뮬레이션, 제약 조건 솔버
VFX
VFX/파티클
파티클 시스템, 시각 효과, GPU 파티클, 이펙트 최적화
3D
3D 모델링
게임 에셋 모델링, 토폴로지, UV, LOD, 최적화
ANIM
애니메이션
캐릭터 애니메이션, 리깅, 스테이트 머신, 블렌딩
SFX
게임 오디오
사운드 디자인, 오디오 미들웨어, 공간음향, 최적화
TOOL
툴 프로그래밍
에디터 확장, 에셋 파이프라인, 빌드 자동화, 개발 도구 제작
QA
QA/테스팅
게임 테스트, 버그 트래킹, 자동화 테스트, 품질 관리
PM
프로덕션
프로젝트 관리, 스프린트 계획, 리스크 관리, 팀 협업
OPS
DevOps
CI/CD, 빌드 파이프라인, 클라우드 인프라, 배포 자동화